¿Radar o ESP completo en mapas 6v6 de Modern Warfare 4? Cuál ayuda más de verdad
Hilo cerrado Cerrado por archivomw4 tiene 12 mapas 6v6 nuevos más mapas grandes con vehículos. si solo pudieras elegir uno para multijugador, ¿radar o esp completo de jugadores? no me gusta una pantalla llena de cajas pero tampoco quiero que me flanqueen toda la partida. ¿qué elegiríais?
De la guía: ESP y radar en Modern Warfare 4: qué muestran y cómo configurarlos
comentarios 9
Las respuestas están cerradas.en mapas 6v6 pequeños yo inclinaría por el radar de Modern Warfare 4. superposición compacta de entidades cercanas con anillos de distancia y dirección, y puedes moverla y redimensionarla para que no tape el mapa. poca info
no estoy de acuerdo. el radar no ayuda tanto con la verticalidad. azoteas, ventanas, plantas altas. el ESP de jugadores completo muestra exactamente dónde está la persona y qué lleva en la ventana
justo, pero también puedes filtrar el esp. distancia máxima, filtros de equipo y modo de poca info. la mitad de quejas del esp son mala configuración
o sea radar para conciencia general, esp para sitios concretos
por eso muchos usan ambos. las funciones listadas del radar incluyen filtros por categoría para mostrar solo jugadores o solo vehículos, etc., y el esp tiene distancia máxima. úsalos juntos
en mapas grandes con vehículos me importaría más el alcance. radar con rango extendido y esp de vehículos. en mapa 6v6 pequeño reduciría alcance para no ver de spawn a spawn
la tabla de comparación de productos muestra qué filas van con cada producto. esp de jugadores tiene esp, radar, dmz y perfiles marcados, radar igual. mira cuál quieres en lugar de adivinar. los ajustes de FOV del aimbot también importan si combinas ayuda de puntería
ah la tabla sirve, no bajé lo suficiente lol
y por favor no elijas según una pelea del foro. mira qué juegas tú. ¿sobre todo modos por objetivos? radar más info de visibilidad. ¿sobre todo acampando azoteas? esp. tú decides