Modern Warfare 4 DMZ Loot-ESP: Container und Items filtern ohne Bildschirmchaos?
Geschlossener Thread Vom Archiv geschlossendmz in mw4 ist riesige map mit containern, gebäuden, mission stuff, enemy drops. wenn loot esp alles zeigt wäre es textwand auf dem screen. wie funktioniert filtering? will nicht 20 minuten in leerem gebäude aber auch keinen bildschirm wie spreadsheet
Aus dem Leitfaden: Modern Warfare 4 DMZ Cheats: Loot-ESP, KI-ESP und Extraktionsüberblick
Kommentare 10
Antworten sind geschlossenloot esp kategorien in der liste sind item, weapon, container, mission item und equipment (armour, bags, tools). kannst nach typ splitten
und dann innerhalb der typen filtern?
ja rarity filter für gewählte kategorien oder werte, distanz marker, max render distance damit weit weg stuff nicht erscheint. render distance ist der große punkt gegen clutter
würde am anfang nur container und mission items anmachen. location checken dann raus. weapons esp obendrauf wird messy
macht sinn. mein problem in extraction games ist zeit verschwenden. jede minute im gebäude ist minute für rival squads
das ist der echte use case. nicht "alles sehen" sondern "leere areas nicht durchsuchen". dmz ist persistent exclusion zone mit hostile ai, rival operators und extraction risk, zeit ist die resource. extraction awareness threads für exfil hälfte
auch hotkeys, loot esp nur wenn du wirklich suchst und aus in fights. schont screen. mit low clutter profil wenn fights starten
mission item esp ist unterschätzt. leute jagen objective stuff in riesigen compounds
produkt text sagt "supported" items und container. nicht jeder object type garantiert, dmz loot esp produktseite für deine version lesen
ok cool, container, mission items, kurze render range, hotkey toggle. danke